Artista: Ana Paula Vieira. 2018. Intervenção urbana. V.2 MMPMA.

Começo Nenhum

Uma intervenção urbana a partir da gameficação, com o tabuleiro sendo o bairro Benfica, e seu ponto de partida seja no Pitombeira.

  1. Um grupo de pessoas se encontra em bairro de Fortaleza pré-definido. O ponto de partida é definido pelos participantes.
  2. O destino do percurso de cada participante é indicado pelo origami abre-fecha-abre. No origami, na maioria das vezes, há sempre a indicação de espaços públicos presentes em cada bairro.
  3. O participante pode escolher o meio de se deslocar pelo bairro, mas recomenda-se que o percurso seja feito a pé.
  4. Cada participante faz um lance de dados.
  5. O número dos dados indicará para a pessoa uma ação a ser realizada durante o percurso.
  6. Ao final do percurso, os participantes criam, em conjunto, o mapa do bairro a partir da experiência.
  7. A duração de cada partida será acordada entre os participantes.